Monster's Den 地城魅影
作者:ver 日期:2008-01-10
遊戲說明 : 這是個地城探險的遊戲 玩家帶領著一隊冒險隊伍 進入地下城 掃蕩怪物 搜尋寶藏
遊戲中的角色有五種職業,可任選4個角色組成你的冒險隊伍
裝備有等級之分除了 標示的 Level 以外也可以用文字顯示的顏色分別,橙>紫>藍>綠>白
裝備可以在地下城中的寶箱找到 或是打敗怪物後揀到
紫色等級的裝備每層只要打倒 每層的頭目都固定會掉一件 橙色就超稀少
補充下:隊伍有負重限制 太重就會走不動 又沒有地方可以賣 所以可以用的藥水 就用掉 不需要的物品也不要揀 只要在物品上點一下就會變成不選取這樣就不會裝進背包裡 背包中的物品要刪除的話 按住CTRL再點物品就會直接消失
附上中文技能說明:轉自PPT實業坊
Warrior(武士):
初始技能:
Power Attack:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的130%攻擊敵人,40點power
Defiance:(效果隨著Endurance數值增加)
使用後在該回合HP不會掉到1以下,30點power
額外技能:
Cleave:(需要近身攻擊武器)
攻擊近身攻擊範圍內的所有敵人,60點power
Adrenaline:
使用者(?)對麻痺攻擊免疫且在該戰鬥內的攻擊力+30%,25點power
Resolve:(效果隨著Endurance數值增加)
施法角色恢復20HP,40點power
Shield Wall:(需要盾牌)
使用者(?)防禦力+25%,且在該回合內會變成敵方唯一可以選的攻擊目標
只能在前排角色被使用,60點power
Inspire:
自己人該場戰鬥內攻擊力+20%,15點power
Execute:(需要近身攻擊武器)
使用一般攻擊,剩下的power是決定一擊必殺的機率
Bloodlust:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的110%攻擊敵人,如果殺死敵人則會增加50點power
使用30點power
Overwhelm:(需要近身攻擊武器)
用一般攻擊打敵人,若自己的速度比敵人快則會再多攻擊2次,75點power
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Cleric:
初始技能:
Heal:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復自己團隊單人40點HP並解毒,25點power
Smite:(效果隨著Intellect數值增加)
攻擊單一敵人23HP,對不死系怪物效果double,且絕對會命中
30點power
額外技能:
Holy Light:(效果隨著Intellect數值增加)
降低所有敵人命中率30%(固定),對不死系怪物造成9點傷害,且絕對會命中
40點power
Heal All:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復自己團隊所有人20HP並解毒,60點power
Anoint:
選擇到的人下回合攻擊力變成原來的175%,30點power
Revive:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復單位死亡隊友30HP,60點power
Litany of Pain:(效果隨著Intellect數值增加)
對所有敵人造成15點傷害,55點power
Purity:
解除所有隊友的負面屬性,並且中毒機率降低到原來的50%
Shield of Faith:
使用者在該回合不會受到傷害,但是下回合power不會增加,55點power
Fervor:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的200%攻擊單一敵人,50點power
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Mage(法師):
初始技能:
Freeze:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人造成31點傷害,並有25%麻痺機率,25點power
Fireball:(效果隨著Intellect數值增加)
選到的敵人和它十字範圍的敵人會受到25點傷害,若打到自己人則會受到18點傷害
35點power
額外技能:
Electrical Storm:(效果隨著Intellect數值增加)
對所有敵人造成22點傷害,55點power
Cosmic Prison:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人造成9點傷害並震昏它一回合,但是敵人防禦力會暫時增加40%,30點power
Invisibility:
敵人在該回合不能直接對你攻擊,30點power
Arcane Armor:
使用者(?)該場戰鬥防禦力+40%,25點power
Flickering Flames:
單一隊友在該場戰鬥被攻擊時會把100%的傷害點數一起給敵人,25點power
Ensorcelled Blade:(需要近身攻擊武器)
對所有敵人發動4次隨機單一攻擊,命中率是原始的75%,75點power
Incinerate:(效果隨著Intellect數值增加)
對近距離的單一敵人造成42點傷害,25點power
Power Siphon:
吸收所有敵人20點power,消耗50點power
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Ranger(弓箭手):
初始技能:
Pierce:(需要遠距離武器)
攻擊直行的所有敵人,30點power
Nature's Blam:(效果隨著Intellect數值增加)
單一隊友在該戰鬥對病毒免疫,且每回合恢復10HP
額外技能:
Healing Lore:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復單一隊友20HP並解毒,30點power
Hunter's Prowess:
攻擊力加10%並有10%的機率一擊必殺,30點power
Hail of Arrows:(需要遠距離武器)
對所有敵人進行2次攻擊,攻擊力是原來的50%且命中率是原始的70%,60點power
Pin:(需要遠距離武器)
對單一敵人造成原始攻擊力75%的傷害並且震昏它一回合,40點power
Force of Nature:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人進行3次攻擊,攻擊力是原來的60%但是忽略裝甲值,55點power
Envenomed Arrow:(需要遠距離武器)(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,30點power
Foucs:
恢復25點power
Swiftness:
所有隊友在該場戰鬥速度+20,消耗30點power
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Rogue:
初始技能:
Poison:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,20點power
Pierce Defenses:
對單一敵人造成一般攻擊的110%傷害並且忽略裝甲,30點power
額外技能:
Sneak Attack:(需要近身攻擊武器)
對任一敵人(?)造成一般攻擊的120%傷害,30點power
Flash Powder:
讓單一敵人命中率-50%並有50%的機會被震昏,不會失誤
40點power
Create Opening:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人造成一般攻擊的75%傷害,若成功則某一個隊友會進行額外的一般攻擊
40點power
Hide:
單一隊友在該回合不會是被攻擊目標,但下一回合敵人傷害會加倍
20點power
Sap Strength:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且降低它的power值75點,消耗40點power
Thief's Luck:
自己人該場戰鬥命中率+30%,消耗20點power
Coup de Grace:
把震昏的敵人立刻殺死,30點power
Cripple:
對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且若打到的話把它的速度歸0,消耗25點power
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Price (que viajou por todo mundo à procura do sigilo de dentes saudáveis) relatando que em suas investigações sobre povos que prerservam naturalmente os dentes saudáveis por meio do consumo de alimentos não processados, descobriu que nenhum deles limpa os dentes.
目前18層..玩得好累(裝備狂丟)
玩機個小時後...會有點暈
因為打怪物要進入畫面時,
畫面會變模糊轉明眼睛就會酸>"<
10層的頭目會把全數人物復製過去= =
我玩的難度是最低的那一個(最上層的那個)
前排 2武士1牧師
後排 1弓箭手