Programmer Cafe Cup

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文創很喜歡跟咖啡放在一起 好像喝咖啡的人創意比較好

我也喜歡喝咖啡 黑咖啡 不加糖及奶精那種
但並不是喝咖啡會創意比較好
而是喝咖啡才能有精神熬夜趕工寫程式 哈哈!  


 

 

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Android獲取設備分辨率的新方法

 Android手機分辨率多種多樣,作為開發者,做出的軟件不能只兼顧一種或幾種手機,而要在盡量多的手機上達到另我們滿意的現實效果。Android在設計之初,系統就被設計為一個可以在多種不同分辨率的設備上運行的操作系統。對於應用程序來說,系統平台向它們提供的是一個穩定的,跨平台的運行環境,而關於如何將程序以正確的方式顯示到它所運行的平台上所需要的大部分技術細節,都由系統本身進行了處理,無需程序的干預。但畢竟效果有限,有時候我們還需要自己針對設備的分辨率對程序優化。

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android 2D遊戲如何繪製螢幕

用幾天的時間我研究了一下android的框架,android是這麼樣開發2D遊戲的。

我們先來講GameCanvas(遊戲畫布) 。這是一個類,你可以這樣理解它-----我們遊戲的畫布。開發遊戲的時候大部分的工作都會在這裡面完成的 。那麼在android 裡面 怎樣構成我們的GameCanvas。

這裡我用了SurfaceView 類,使用這個類的原因是它比較適合遊戲畫布。然後我們再繼承SurfaceHolder.Callback 這個接口

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Android開發之判斷網絡狀態是否有連結

Android 應用程式 判斷手機或行動平台 目前的網絡狀態是否有連結

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Integrating HTTP and HTTPS Connection

這篇文章,主要討論 Android 程式如何進行 HTTP 與 HTTPS 要求的作業程序, 在手機平台上,大多數的應用程式都是以主從架構(Client/Server) 的方式,透過HTTP以及HTTPS的通訊協定,來進行傳輸通訊.
In this article I have discussed the procedure to request HTTP and HTTPS requests in android. In mobiles, most of applications based on client server communication through HTTP or HTTPS protocol,

因此你的HTTP模組最好能夠遵循物件導向的模式,由應用程式中或package中分離成幾個獨立的模組出來, 這對大型或是小型的應用程式開發效率,來說是很關鍵的一個部分.
so it is essential for a small or a large sized application that your HTTP module follows the complete object oriented and has a separate coupled module from other package of application.

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Tags: Android 教學

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Android示例程序Snake貪食蛇代碼分析

通過Android SDK中的Sample文件夾中的Snake示例這個簡單的貪食蛇遊戲讓我們好好了解一下Android平台窗口View顯示類開發中的相關問題。
 

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區分Activity的四種加載模式

在多Activity開發中,有可能是自己應用之間的Activity跳轉,或者夾帶其他應用的可復用Activity。可能會希望跳轉到原來某個Activity實例,而不是產生大量重複的Activity。

這需要為Activity配置特定的加載模式,而不是使用默認的加載模式。

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Android 講述進程與線程的概念

 當某個組件第一次運行的時候,Android就會啟動了一個進程(Thread)。同時默認的,所有的組件和程序都會運行在這個進程和線程中。

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